

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>

<body>
    <canvas id="canvas" width="1000px" height="1000px"></canvas>
    <script>
        //开启canvas代码提示
        /** @type {HTMLCanvasElement} */
        // 1.获取画布
        let canvas = document.getElementById('canvas')
        // 2.获取画布的上下文
        let ctx = canvas.getContext('2d')
        // 化坐标系
        ctx.beginPath();
        ctx.moveTo(100, 100)
        ctx.lineTo(100, 400)
        ctx.lineTo(400, 400)
        ctx.strokeStyle = 'black'
        ctx.lineWidth = 1
        ctx.stroke()
        ctx.closePath()

        // 画矩形
        // ctx.fillRect(120,200,20,200)
        // ctx.fillRect(160,200,20,200)
        // ctx.fillRect(200,200,20,200)
        // ctx.fillRect(240,200,20,200)
        // ctx.fillRect(280,200,20,200)

        // 循环生成矩形
        for (let i = 0; i < 5; i++) {
            // 生成随机高度
            let height = Math.random() * 280 + 10 //[10,290]
            // 生成随机颜色
            ctx.fillStyle = 'rgba(' + parseInt(Math.random() * 256) + ',' + parseInt(Math.random() * 256) + ',' + parseInt(Math.random() * 256)
            // ctx.fillStyle = '#' + parseInt(Math.random() * 0xffffff).toString(16)
            ctx.fillRect(120 + 40 * i, 400 - height, 20, height)
        }

    </script>
</body>

</html>